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第242章 商业帝国的现状,电影企划(1/2)

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京海市追光映画总部大楼。

顾南推开办公室的门,阳光穿过玻璃,在实木办公桌上投下一片暖色。

桌上摊著厚厚一沓季度財报。

他翻了两页,嘴角不自觉地勾了起来。

数据好看得有点过分了。

但这份好看,不是天上掉下来的。

传统影视公司的路子其实很窄——拍剧、卖播映权、等平台结款。

听起来简单,但这里面的坑多得能埋人:平台压价、回款周期长、一剧定生死,稍有不慎就是血本无归。

更別提还要看电视台和院线的排片脸色,人家不给你排,你拍得再好也白搭。

追光映画从一开始就没走这条路。

顾南要做的,是一个闭环。

什么叫闭环

就是我自己造ip、自己播、自己卖周边、自己做游戏、自己办线下展——钱从左口袋进右口袋,但每一圈转下来,都能多出一大截。

这套模式,业內叫“全產业链开发”。

听起来高大上,但真能做成的,屈指可数。

因为每一环都需要砸钱、砸人、砸时间,任何一个环节拉胯,整条链就断了。

而追光映画,用了不到三年,把这条链焊死了。

先看最核心的利润池——衍生品。

这才是奥特曼ip真正的印钞机。

在另一个世界里,圆谷靠它吃了半个世纪,万代靠它成了玩具界的巨无霸。

而如今,顾南也绑定了万代,两家深度合作,產品线极其精准。

就好比低龄线,使用dx变身器、软胶怪兽、闪光玩偶吸引客户。

你隨便进一个商场玩具反斗城最显眼的位置,一定是追光映画的货架。

小孩子看到那个特摄的巨人就走不动道,家长掏钱的时候骂骂咧咧,但下次还来。

而成年线的客户则是使用真骨雕shf系列。

这个系列是给那些“我都多大了还买玩具”的大朋友们准备的。

高精度还原、超可动、合金零件,每一只都是工艺品级別的存在。

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更离谱的是,这玩意儿还成了理財產品,原价四五百的东西,绝版后在二级市场能翻两三倍。粉丝一边骂“倒狗不得好死”,一边偷偷加价抢购。

盖亚刚刚上了一个季度,其实体周边的全渠道销售额突破了十五亿元。

十五亿。

什么概念

国內很多a股上市的影视公司,一整年的营收也就这个数。

而追光映画光卖玩具,三个月就做到了。

这给国內无数搞文娱產业的人们带来了极大的震撼!

曾经他们忽视,甚至看不起的东西,此刻居然成为了他们连吃尾气都做不到的庞然大物。

……

然后是游戏业务。

199元的买断制游戏《奥特曼格斗进化》。

《奥特曼格斗进化》在这个定价在手游免费+內购横行的年代,显得有点“復古”。

但追光映画就是这么硬气:不抽卡、不逼氪、不搞体力系统,一次性付费,买断所有內容。

全球累计销量已经突破两千万份。

最简单算笔帐,2000万x199元约等於四十个亿,当然这是流水,要扣掉平台分成、发行成本、研发费用。

但即便打个对摺,也是一个天文数字。

隨著《盖亚奥特曼》每周更新,游戏內会同步推出免费dlc——解锁剧中刚出现的新怪兽。

这意味著什么

你周四看完剧里盖亚暴打新怪兽,周五打开游戏,就能亲手操控那只怪兽去暴打盖亚。

剧集流量带来游戏日活,游戏的玩家活跃带来社交媒体討论,由此反向拉动剧集播放量,最后再带动游戏本体销量。

完美闭环。

而且这招还有个隱藏好处:玩家永远觉得“这游戏买得太值了”。

別的游戏出dlc恨不得拆成八份卖,追光映画倒好,每周白送新內容。

这种良心操作带来的口碑效应,比花几千万做gg都好使。

在顾南的记忆里,曾经有个叫《巫师3》的游戏就靠免费dlc和良心运营贏得了玩家口碑,最终销量突破5000万份。

追光映画这个模式,也算得上是“剧游联动”的极致版本。

而追光映画的影响力,早已跨越了娱乐的边界。

《戴拿》探討的“新领域时代”精神,直接让2027年全国高考的航天类硬核工科专业填报率暴涨。

这不是段子,是实打实的教育考试院数据。

多少高中生因为看了飞鸟信的成长,下定决心要“去宇宙看一看”。

如今《盖亚》热播,京海市消防总队主动找上门来寻求合作。

追光映画甚至为此帮忙做一套消防宣传特摄短片。

一部特摄剧,能让观眾去报考航天专业,能让消防部门主动联名——这已经不是简单的“文化產品”了,而是具备了极高社会正向价值的文化符號。

……

顾南的目光从財报上移开,落在了旁边文件上。

那是一份企划书,封面上印著一行黑色加粗的字体——《盖亚奥特曼:超时空大决战》院线电影项目立项书。

他伸手將文件抽了过来,隨手翻了翻,又合上了。

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