首页 > 都市 > 崩铁:模拟?轻而易举! > 第1228章 创作的一些障碍

第1228章 创作的一些障碍(2/2)

目录

版本的核心情节其实很集中:揭示来古士的真实身份(为后续的诸神战争铺垫)、刻律德菈的牺牲、奥赫玛攻防战、海瑟因的守护,以及昔涟的助力。

然而,如果细读各类文本,会发现像刻律德菈在外的一系列经历,其内容丰富度足以扩展出极长的篇章。

这些内容又难以完全省略,因为它们关联到“火种”这一关键设定,进而与泰坦乃至亚当的背景故事紧密相连。

长时间梳理这些涉及轮回、因果、闭环与循环的概念,确实容易让人感到疲惫。

有时确实会产生自我怀疑:是否自己的记忆力不足以跟上如此庞杂的设定?

一个大版本过去,印象深刻的往往只剩下一些基础框架。

所以当我想尽力偏向原着方向的时候,就会非常吃力,同时,读者要是没有仔细研究过文本的话,也看不太懂,就跟原创一样。

所以!

看书是来爽的!不是来补设定的!

一些不必要的情节就Go out吧,关于泰坦的顶了天就用半章解释,重点还是聚焦在角色身上,还有之间的冲突。

然后加快一下进度,抛弃一些不必要的设定和剧情。

话说我写了这么久,怎么才800多字?哦,现在是887字了,不对,又变成了900多字了,不对,怎么我看着看着看着看着眼冒金星头晕眼花,双眼无神,四肢乏力,这右上角的字数怎么突然又变成950字了?

这还差54字该怎么办呢?总不能放首古诗给你们吧?哦,应该不用了,已经变成978字了,现在1000字了。

目录
返回顶部