第554章 时间流速可调节的虚拟空间(1/2)
“昆仑”世界的公测成功,使其迅速成为一个充满活力的数字文明生态。然而,物理世界铁律之一的线性、均质的时间,开始成为制约虚拟体验深度和复杂性的一个瓶颈。
矛盾首先在教育和科研领域凸显。一个复杂的科学实验模拟,或者掌握一门高难度的技能,在现实世界中可能需要数月甚至数年的持续投入。虽然“昆仑”提供了完美的练习环境和即时反馈,但使用者意识经历的时间,与现实是同步的。这对于追求效率的文明而言,似乎仍显“缓慢”。
另一方面,在娱乐和休闲领域,一些用户渴望能在一段有限的现实时间内,体验更加漫长、史诗般的虚拟人生,或者进行需要大量时间积累的艺术创作。
面对这一需求,叶辰再次领导团队,向物理学的又一基石——时间——发起了挑战。解决方案的核心,源于对意识本质和量子计算特性的更深层理解。
“我们无法改变物理宇宙的时间,”叶辰在项目启动会上阐明观点,“但我们或许可以改变意识对时间流逝的感知速率,并在虚拟世界中,创造一个与之匹配的、加速或减速的模拟环境。”
这并非简单地将视频播放速度调快。它需要解决两个核心问题:
第一,如何安全地改变大脑的主观时间感?
第二,如何让虚拟世界的模拟速度,与改变了的时间感知精确同步?
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